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有没有优秀的基于人工智能针对游戏创作生成3D模型的算法和案例?

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发表于 2023-10-10 14:53:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
在2D图像范围我们已经看到很多由AI创作(不管是人类辅助还是高度自动化),尤其是GAN呈现之后这个势头更加猛烈。
不管是google展示的各种自动图片创作,或者是由人画初稿AI完善的画板东西,还是像阿里的banner生成AI“鲁班”

但是目前3D美术资源生成范围里,似乎还没有看到很多的优秀案例。而高度渴求优质3D资源的游戏开发范围应该在这方面有巨大的潜在需求。
题主想了解一下目前AI驱动的3D模型(包罗建模、贴图材质、动作)创作,在业界进展如何,有哪些优秀成果(自动化或者人类辅助的)。
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发表于 2023-10-10 14:54:06 | 显示全部楼层
一个叫YAHAHA的游戏创作平台正在探索AIGC这个领域。虽然比较年轻,成立于2020年,但其对AI在游戏创作和3D模型生成方面的探索在游戏创作这个行业还算比较前沿。
他们在今年4月推出Text2Game Generative AI的功能,允许开发者与AI互动,通过文本描述就可以快速生成游戏场景和角色。这使得3D模型创建流程大大简化,并引入了一种全新的、与AI互动的自然创作方式。这背后的关键技术在于它的底层资产库与艺术标准化工具。可以看看YAHAHA在油管上为这一功能发布的demo视频,展示了其如何将文本描述转化为丰富的3D内容。



YouTube demo 视频截图



YouTube demo 视频截图



YouTube demo 视频截图


另外,YAHAHA旗下还有一个名为资产奥维(AssetOvi)3D资产搜索插件,该插件集成了ChatGPT的AI技术,可以帮助用户搜索、过滤并预览数百万个3D资产,这些资产适用于各种场景,如游戏、AI生成内容和AR/VR等。



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发表于 2023-10-10 14:55:04 | 显示全部楼层
据我了解BAT中有在研究的,但是目前依然处于早期阶段。已经能够基于部件、贴图等零件来生成一个包含大量建筑的场景,后续应该是基于2D的场景规划设计图,在其之上来生成3D场景和建筑。
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